[ASM] Interruption 2d, détection d'un debugger
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14-04-2014, 22h21
Message : #6
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Dobry
![]() Tueur de lamouz ![]() Messages : 206 Sujets : 25 Points: 73 Inscription : Aug 2011 |
RE: [ASM] Interruption 2d, détection d'un debugger
Je dois dire que j'ai entendu parler de int 0x03 mais je me suis jamais demandé quel était la différence entre les deux, je vais aller voir (je doute que la différence soit grande), je vous tiens au courant.
Pour ptrace() je ne connaissais pas, merci ![]() Désolé, liens mis à jour dans le post !
Aestuārium Erudītiōnis
There are only two hard things in Computer Science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors.
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